Jordet rustning og hvordan du får det 1

Jordet rustning og hvordan du får det

Jordet rustning er en av de viktigste gjenstandene du kan få tak i, siden du er spesielt utsatt for trusler mens du utforsker hagen i liten form. Ved å lage rustning i Grounded og utstyre den, kan du redusere skadene fra innkommende angrep betraktelig, i tillegg til å bruke ekstra sideeffekt-buffer som virkelig kan hjelpe deg. Selvfølgelig kan et fint sett med sett også få deg til å se bra ut, men ettersom overlevelse er navnet på spillet her er det statistikken du bør prioritere.

Å skaffe den riktige rustningen og kombinere den med de beste jordete våpnene er nøkkelen hvis du planlegger å holde deg i live mens du er omgitt av overdimensjonerte insekter som vil skade deg, men for å ta det valget må du forstå hva motstanden, forsvaret og annen statistikk betyr , som kan være ganske forvirrende å tolke. Det er derfor vi er her for å hjelpe, med detaljer om hvordan du lager ditt første Clover-sett og en forklaring på hva de forskjellige Grounded armor-statistikkene betyr i praksis.

Slik får du det jordede kløverrustningssettet

Dette er sannsynligvis det første jordede rustningssettet du samler, ettersom «lage et stykke rustning» er en av de første oppgavene du får etter at du har ankommet hagen, og åpningsoppskriftene du får er for Clover-settet – selv om du trenger å analysere et kløverblad eller nå Brainpower nivå 1 for å faktisk utløse dette og få oppskriften. Når du har konstruert en arbeidsbenk for å lage rustningen din, trenger du følgende ingredienser:

  • Kløverhette: Clover Leaf x4, Crude Rope x1
  • Clover Poncho: Clover Leaf x6, Crude Rope x3
  • Clover Shin Guards: Clover Leaf x3, Crude Rope x2, Kvist x2

Du vil finne massevis av kløver som vokser ved den mystiske maskinen, så vel som i nærheten av Ice Caps Mints hvis du har oppdaget dem nordvest for maskinen, og du må hugge dem ned med en øks for å høste kløveren Blad. Crude Rope kan lages i Craft-menyen fra Plant Fiber x3, mens kvist kan plukkes opp og vokser overalt. Disse jordede rustningsbrikkene gir følgende statistikk når de er utstyrt:

  • Kløverhette: 2 Forsvar, 2,5 % motstand
  • Clover Poncho: 3,5 Forsvar, 5 % motstand
  • Clover Shin Guards: 2 Forsvar, 2,5 % motstand

Hver av disse brikkene er rangert som Light Armor, gir +Fuller buff for å redusere sultavløp, og ved å utstyre alle tre Clover Armor settbrikkene vil du også motta Moist bonus buff for å holde seg hydrert lenger. For en forklaring på hvordan alle disse Grounded armor-statistikkene og buffene fungerer, se neste avsnitt.

Hvordan fungerer Grounded Armor-statistikk og buffs

Når du vurderer kvalitetene til forskjellige jordede rustningsstykker, må du vurdere både skadereduksjonsstatistikken og fordelene (eller bivirkningene) de gir. Vi skal først se på skadereduksjon, siden det er flere statistikker som styrer hvor effektivt dette er, inkludert en du faktisk ikke kan se i spillet!

Motstand er den første statistikken som skal tas i betraktning, som vises som en prosentandel av skadereduksjonen. Motstanden bestemmes utelukkende av vektklassen til rustningen som brukes.

Forsvar er den neste statistikken som skal vurderes, og dette er en rett numerisk modifikator for å redusere skaden som mottas, som kan beregnes ved å legge sammen antall segmenter i søylen. Forsvaret kan økes ved å oppgradere rustningen.

Så som et eksempel, hvis et innledende skadeangrep på 50 poeng treffer en spiller med 20 % motstand og forsvar på 10, vil motstandsmodifikatoren redusere det med 20 % til 40 poeng, så vil forsvarsmodifikator redusere det med ytterligere 10 poeng, så kun 30 skadepoeng mottas.

Imidlertid er det en annen skjult statistikk tatt i betraktning på slutten av dette, den Minimum garantert skade, som stopper spillere fra å bli uovervinnelige når de først har fått nok rustning på høyt nivå. For basisutstyr er dette satt til 20 % av den opprinnelige skaden, noe som betyr at et skadeangrep på 50 poeng alltid vil gi minst 10 poeng med skade, uavhengig av motstands- og forsvarsstatistikken rustningen har. Den minste garanterte skaden kan reduseres ved å oppgradere rustningen din, men selv på maksimalt nivå 9 vil det fortsatt være 5 % av den opprinnelige skaden, så du vil aldri være i stand til å fullstendig beskytte deg selv med rustning alene.

Hver del av jordet rustning har en vektklasse, som igjen har både en positiv og negativ effekt på statistikken din. Jo tyngre den er, desto større motstand mot skade gir den som beskrevet ovenfor, men du vil bruke mer utholdenhet til å svinge våpnene dine som et resultat av denne økte vekten. Effektene av disse vektklassene er som følger:

  • Lett rustning: 10 % skadereduksjon, 5 % ekstra utholdenhetsbruk
  • Middels rustning: 20 % skadereduksjon, 15 % ekstra utholdenhetsbruk
  • Tung rustning: 30 % skadereduksjon, 25 % ekstra utholdenhetsbruk

Hver del av jordet rustning har også en bivirkning knyttet til seg, og disse gir deg fordeler som å redusere hastigheten din sult eller tørst bygger opp, øke bevegelseshastigheten din, forbedre visse kampferdigheter og mye mer. Utstyr alle tre delene av det samme rustningssettet for å motta en ekstra settbonus, og du kan sjekke nøyaktig hvilke bivirkninger du har aktive for øyeblikket ved å markere ikonene på Status- eller Inventar-fanene i menyen.

Imidlertid er det også slik at noen bivirkninger er negative, for å balansere ut spesielt god eller lettlaget rustning. For eksempel gjør Acorn Armor deg mer sannsynlig å bli angrepet – ikke ideelt hvis du prøver å snike deg rundt insektsrovdyr, så vær oppmerksom på rustningseffektene før du tar på deg noe.

Støtt vårt arbeid ❤️

Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.

Sikker betaling med PayPal