De beste Atomic Heart-kreftene, eller polymerkreftene spesifikt, å oppgradere Charles the Glove med er Mass Telekinesis, Frostbite og Polymeric Jet, i den rekkefølgen. Polymerkreftene du bruker i Atomic Heart er en stor del av P-3s arsenal, installert i Charles og i stand til å slippe løs en rekke oppladbare angrep. Men med tanke på at de koster Neuropolymer og kjøper og oppgraderer, vil du være sikker på at du investerer klokt, så vi har lagt ut alle de beste polymerkreftene i Atomic Heart nedenfor, slik at du kaster rundt deg like mye energi som du er ammunisjon.
Beste polymerkrefter i Atomic Heart
Som nevnt er de beste polymerkreftene i Atomic Heart følgende:
- Masse telekinesis
- Frostskader
- Polymer Jet
- Shok (æres omtale)
Atomic Heart dyretankpuslespill
Hvordan lengte etter å slå Atomic Heart
Atomic Heart tekststørrelse
Atomic Heart Game Pass
Atomic Heart Door Code
Alle disse kan kjøpes fra Neuropolymer på alle NORA-oppgraderingsstasjonene, med unntak av Shok, som du får som standard tidlig i spillet. Ikke bare det, men ytterligere oppgraderinger med Neuropolymer kan øke skaden, øke ladehastigheten, legge til ekstra effekter og mer i tillegg. Som skissert i Atomic Heart-tipsene våre, er en stor fordel med Polymer Powers at de ikke brenner seg gjennom permanent ammunisjon eller energi, noe som betyr at de kan brukes ganske fritt.
Det er også verdt å påpeke at du kan «returnere» en polymerkraft til en NORA-stasjon, som tar fra deg den kraften og alle oppgraderingene, men refunderer deg den totale kostnaden for kraften og nevropolymeren, slik at du imidlertid kan bruke den på nytt du vil. Bruk denne evnen rikelig – oppgraderinger og krefter du ikke liker kan betales tilbake og reinvesteres i bedre superkrefter – som følgende.
Masse telekinesis
En massiv oppgradering i tillegg til standard Atomic Heart-telekinesiskraft og en som faktisk kan brukes i kamp, løfter Mass Telekinesis opp alle fiender foran deg, suspenderer dem hjelpeløst i luften og lar dem sitte dukker for eventuelle oppfølgingsangrep. Riktignok skader det dem ikke direkte … med mindre du får en oppgradering til som får den til å smelle dem i gulvet når strømmen slutter. Det er flott for publikumskontroll, presisjons oppfølgingsangrep, å gjøre skade og bare prøve å rømme. Hvis du skal investere i kraft, er dette den beste.
Frostskader
En strøm av iskald energi som fryser fiender på plass, Frostbite har i utgangspunktet en lignende funksjon som Mass Telekinesis, bare litt svakere og litt mer allsidig. Det tar et øyeblikk å fryse fiender, bremse dem og deretter låse dem på plass, og gjør så som så skade (pluss en liten boost mot organiske fiender). Vi foreslår definitivt at du investerer i evner som fremskynder prosessen, men i kamp er det veldig nyttig, å låse en fiende på plass slik at du enten kan ta noen enkle hodeskudd, eller gi deg tid til å håndtere deres allierte.
Polymer Jet
En merkelig en, men veldig nyttig – Polymeric Jet fungerer i utgangspunktet som en forstørrelsesglass for all elementær skade. Å sprøyte det på en fiende eller overflate får ytterligere effekter til å utløses mye raskere og mer effektivt, som å bli tent på, frosset eller elektrifisert. Spray raskt en fiende med en eksplosjon av disse tingene, og slå dem deretter med Frostbite, et elementært våpen eller vårt endelige valg…
Shok (æres omtale)
Du får Shok gratis i begynnelsen av Atomic Heart, men det stopper ikke det fra å være en sann stift i arsenalet ditt, til det punktet at spillet ikke lar deg de-utstyre det. En rask eksplosjon av elektrisk energi som er god mot robotfiender og kan utløse visse miljøenheter, du bør absolutt investere i ytterligere oppgraderinger til denne kraften. Sjansen er stor for at du kommer til å bruke den hele tiden. Vi foreslår oppgraderingsveien til venstre – kjedelyn er litt for kontekstuelle enn å bare generelt forbedre effektiviteten – men de er begge levedyktige retninger i kamp.
Støtt vårt arbeid ❤️
Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.




















