Ny Rainbow Six Siege operasjonen, Deep Freeze, har blitt utsatt til en ikke avslørt dato, bare timer før den skulle lanseres. De kunngjøring kom fra Ubisofts offisielle kanaler mens spillerne forberedte seg på utgivelsen av Deep Freeze.
Testserveren for Deep Freeze har vært plaget med en rekke problemer. Det har vært flere feil med Lair, det nyeste kartet Beleiring, det kunne ha vært spill-breaking hadde de utgitt i dag. Den nyeste operatøren som traff serverne, Tubarão, er også komisk ødelagt. Den brutale nye operatøren ser ut til å sørge for at spillet går inn i en av de verste metaene å spille og se på, «20-sekunders meta», når Tubarão slippes ut i konkurransespill.
For å gjøre vondt verre for forsinkelsen, skulle Deep Freeze falle i dag, 28. november. Spillere er forståelig nok opprørt over tidspunktet for kunngjøringen, ettersom rykter om en forsinkelse har florert blant Beleiring fellesskap i flere dager. Spillerne hevder at Ubisoft burde ha kommunisert langt tidligere, ettersom et populært tidsfordriv for mange er å ta fridagen eller utsette andre forpliktelser for å male det nye innholdet som er i ferd med å treffe live-servere.
Det var imidlertid ikke alle dårlige nyheter for Deep Freeze. Den nye sesongen skulle introdusere en markedsplass for skins i spillet, som ligner på hvordan Steam-markedsplassen fungerer. I tillegg er en forsinkelse langt bedre enn nytt, ødelagt innhold som treffer hver eneste scene på en gang. Det mer uformelle samfunnet vil sannsynligvis bli irritert av noen feil i det nye kartet, og konkurransemiljøet vil sannsynligvis bli frustrert over alt.
Det eneste positive for den nye sesongen, hvis den hadde sluppet i tide, ville vært markedsplassen. Med buggy rotet som Lair sies å være og hvor ødelagt Tubarão er, er vi sikre på at markedsplassen til og med ville ha fungert ved lanseringen?
Støtt vårt arbeid ❤️
Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.




















