PC-spillere holder ikke tilbake misnøyen med CAPCOMs implementering av anti-modding-programvare etter at påstander om ytelsesproblemer har begynt å strømme inn.
CAPCOMs historie med PC-modding-fellesskapet har vært ustabil i en stund nå, men ting nådde et kokepunkt 11. januar etter at spillere la merke til en stille oppdatering som la til en DRM-programvare til Resident Evil Revelations – et enkeltspillerspill som er mer enn 10 år gammel. I følge spillere, tilføyelsen av programvaren, som tjener hovedformålet med å forhindre at mods blir implementert, forårsaker hakking på 15-20 FPS. Som et resultat ber Steam-brukere om en anmeldelsesbombe på spillet til CAPCOM fjerner programvaren. Det ser ut til å fungere, som i skrivende stund, Resident Evil Revelations har en for det meste negativ vurdering på nylige Steam-anmeldelser.
Selv om det å hindre mods fra å brukes på et enkeltspillerspill alene bare er grunn til irritasjon, er spørsmålet om hvorvidt påstander om programvarens negative innvirkning på ytelsen kan underbygges, fortsatt ekstremt relevant. Det korte svaret er at selv om det varierer fra sak til sak basert på implementering, har DRM-programvare som «The Enigma Protector» (den som CAPCOM la til RE Revelations) faktisk vist seg å påvirke ytelsen. DRM står for «digital rights management», og hele formålet med slik programvare er å forhindre juks og modifikasjon av copywritten materiale. Den kontroversielle Denuvo er et annet eksempel på DRM-programvare som har vist seg å skade ytelsen.
Det faktum at noen DRM-er kan påvirke ytelsen negativt, betyr ikke nødvendigvis at de alle gjør det, og Denuvo-kontroversen betyr ikke automatisk at The Enigma Protector er tilsvarende problematisk. Baksiden av den mynten er selvfølgelig at selv om påstandene om ytelsesproblemer som følge av denne DRM ikke kan bevises på dette tidspunktet, er påstandene helt innenfor mulighetenes område. Uansett hva tilfellet måtte være, er det faktum at det rett og slett ikke er noen god grunn til å implementere en anti-modding DRM på et spill som ikke engang tilbyr flerspiller, og det er spesielt sant når spillet er over en tiår gammel.
Faktor i hvordan en offentlig CAPCOM-konferanse i oktober 2023 sa at modding ikke blir sett på annerledes enn juks, og det virker helt klart at utvikleren ikke gjør dette i et forsøk på å holde spill rettferdig, men snarere i et direkte angrep mot moddingsamfunnet. Den samme konferansen uttaler en tro på at mods kan være skadelig for bildet av et produkt og kan føre til dårlig publisitet.
På et helt ubeslektet notat, her er 10 av favorittmodsene våre for Monster Hunter: Worldet populært CAPCOM-spill.
Støtt vårt arbeid ❤️
Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.




















