Black Ops 7 Zombies Astra Malorum: Mars Main Easter Egg Guide

Black Ops 7 Zombies Astra Malorum: Mars Main Easter Egg Guide

Å besøke Mars – også kjent som den røde planeten – har betydelig betydning på Astra Malorum-kartet Black Ops 7 zombierspesielt hvis du er ivrig etter å fullføre det viktigste påskeegget. Å sikre passasjen til denne utenomjordiske destinasjonen er ikke like enkelt som å hoppe inn i et romskip; i stedet må du åpne en teleporteringsportal. Følg denne guiden for å avdekke de avgjørende trinnene for å komme deg til Mars.

1. Lås opp LGM-1 Wonder Weapon

Reisen din begynner med å låse opp LGM-1 Wonder Weapon. Først må du samle spesifikke gjenstander og deretter beseire OSCAR ved å bruke feller plassert på tre separate steder. Hvis du leter etter en grundig gjennomgang for å få tak i dette våpenet, har vi en omfattende guide tilgjengelig.

2. Følg OSCARs veibeskrivelse

Etter å ha anskaffet LGM-1, vent til OSCAR gjenoppstår. Når han gjør det, vil han lede deg til et bestemt sted. Unngå rampelyset hans mens du følger etter, og prøv å skade ham bakfra, selv om dette ikke er obligatorisk. Lytt etter et opptak av Thurston som nevner tre planetnavn etter hverandre; noter disse navnene nøye.

3. Dekode Planet Order

For eksempel, hvis spillet mitt avslørte rekkefølgen til å være Merkur, Venus og Neptun, ville du bestemme koden ut fra deres avstand fra solen, noe som resulterer i en numerisk sekvens på 128. Denne sekvensen er sentral for neste trinn, så sørg for å gjøre det riktig.

4. Aktiver heisen i Observatory Dome

Når du har koden, gå over til Observatory Dome. Her, i nærheten av Pack-A-Punch, finner du en terminal. Tast inn koden for å aktivere en heis som bærer et lik. Hent nøkkelen fra dette liket og ta deg til Museum Infinitum.

5. Samle nødvendige gjenstander

Inne på Museum Infinitum finner du en sag i en glassutstilling. Knus glasset for å kreve sagen din, og flytt til det sørlige rommet til Machina Astralis. Nærmer deg Cryopoden og samhandle med kroppen for å trekke ut hjernen, og sørg for at du har sagen tilgjengelig for denne prosessen.

6. Bytt ut Thurstons hjerne

Reis deretter til Luminarium, hvor en tydelig hjerne sitter på et bord. Erstatt den med Thurstons hjerne og forsvar denne sonen i et solid minutt. Etterpå, ta tak i hjernen og dra tilbake til Machina Astralis for å finne en nysgjerrig maskin i første etasje.

7. Slå på maskinen

Sett hjernen inn i maskinen som ligger ved siden av teleportputen, som aktiveres automatisk. Du vil se Thurstons leseliste vises sammen med en samling tilfeldige boktitler. Det er avgjørende å notere ned hver tittel du ser, da disse er viktige.

8. Finn Mars-koordinatene

Gå tilbake til observatoriet og samhandle med teleskopet. I stedet for å lokalisere solen, se etter Mars og legg merke til koordinatene som finnes i nedre venstre hjørne. Du trenger disse koordinatene for å legge inn på en terminal i Machina. Hvis det gjøres riktig, vil Thurston bekrefte at koordinatene fører til Mars.

9. Samhandle med bystene og hyllene

Det neste trinnet ditt krever at du besøker arkivet og finner tre statuer. Hver statue er ledsaget av et sett med bokhyller. Du må undersøke bøkene i disse hyllene og samhandle med den tilsvarende bysten. Vær oppmerksom på at med hver korrekt identifisert bok kan det hende du må samhandle med bysten flere ganger.

10. Juster planetene

Timing er kritisk, siden du bare kan samhandle med bystene i starten av en ny runde. Når du er ferdig, klatre opp stigen i arkivet og ta Neptun-modellen til toppen av Machinas planetarium. Her finner du også tre ledetråder på faste steder for å hjelpe deg med å justere planetene dine.

  • Sjekk andre etasje i det store sirkulære rommet for den første tonen.
  • Finn en annen i fellerommet til Luminarium.
  • Den siste lappen ligger på et bord i Arkivrommet.

11. Lad portalen

Gå tilbake til toppen av planetariet og skyt planetene i henhold til notatene du har samlet inn til de stemmer riktig. Gå nå til maskinen i første etasje i Machina og trykk F. Dette vil begynne å lade portalen, men vær forberedt på å avverge OSCAR og andre zombier i løpet av denne tiden. Din prioritet bør være å ødelegge de flygende platene som sendes ut av OSCAR for å opprettholde portalens fremgang.

12. Teleporter til Mars

Når portalen er fulladet, forbered deg på teleporteringen din til Mars, og markerer begynnelsen på den siste fasen i fullføringen av Astral Malorum-hovedpåskeegget. Å nå Mars er også viktig for å låse opp det musikalske påskeegget som inneholder et spor fra Avenged Sevenfold.

Klar til å dykke dypere inn i verden av Black Ops 7 zombier? Utforsk flere strategier og tips på Moyens I/O!

Støtt vårt arbeid ❤️

Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.

Sikker betaling med PayPal
Moyens I/O Staff har motivert deg, gitt deg råd om teknologi, personlig utvikling, livsstil og strategier som vil hjelpe deg.