Hvis du har forsøkt å øke spillets ytelse som VALORANT-spiller, har Patch 4.03 noen gode nyheter til deg. Riot Games har introdusert en ny funksjon kalt global invalidation, som skal hjelpe deg og PC-en din til å bevege seg raskere.

I løpet av et spill endres mange komponenter i spillet hele tiden på skjermen etter hvert som kampen skrider frem. Mengden UI-elementer som må oppdateres, bør reduseres takket være global ugyldiggjøring. Som et resultat bør brukere se en 15 % økning i baseline ytelse. Dette tallet ble angivelig oppnådd i løpet av to helger med testing og er «enkelt høyeste ytelsesøkning for kunder siden lansering.»
Fortnite-samarbeid med LEGO Starwars?
Valorant ny oppdatering om global ugyldiggjøring

«Å realisere disse gevinstene var en innsats som spredte seg over flere team og tok mange måneder å fullføre,» VALORANT programvareingeniør Aaron Cheney sa i en utviklers blogginnlegg. «Prosessen vår for å identifisere områder i spillet som er modne for optimalisering, ga resultater, og håndtering av risiko underveis bidro til å sikre en stabil opplevelse for spillere.»

Den nye funksjonen ble aktivert i juli 2021, da utviklerne begynte å se på mulige ytelsesforbedrende metoder. Etter noen måneder begynte de å integrere forbedringene sine i spillet og teste dem for feil som måtte fikses. Riot testet verdensomspennende ugyldiggjøring på VALORANT PBE før den offisielle introduksjonen i den siste måneden av 2021 og den første måneden av 2022.
På live-serverne kan alle CPU-bundne spillere nå prøve ut global invalidering.
Sesong 2 vil ikke inkludere co-op for Halo Infinite
Støtt vårt arbeid ❤️
Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.




















