EA annonserte at de vil si opp 5 % av arbeidsstyrken innen utgangen av mars som en del av et initiativ som også vil se at det går bort fra å lage mange eksternt lisensierte spill i fremtiden.
«Vi er også i ferd med å solnedgange spill og beveger oss bort fra utvikling av fremtidig lisensiert IP som vi ikke tror vil være vellykket i vår skiftende bransje. Dette større fokuset lar oss drive kreativitet, akselerere innovasjon og doble de største mulighetene våre – inkludert våre eide IP, sport og massive nettsamfunn – for å levere underholdningen spillerne ønsker i dag og i morgen,” forklarte administrerende direktør Andrew Wilson i en innlegg på EAs nettside.
Når det gjelder lisensierte spill, utvikler EA titler basert på Black Panther, Iron Man og Star Wars. I en uttalelse til GamesIndustry.bizEA sier at Marvel-spillene ikke påvirkes av denne endringen, men en eget innlegg kreditert til president for EA Entertainment and Technology Laura Miele skisserer hva som er. Et Star Wars FPS-spill har blitt kansellert hos Respawn Entertainment slik at studioet kan fokusere på «Jedi og Respawns rike bibliotek av eide merkevarer», og EA legger ned mobilspill basert på Kim Kardashian, Ringenes Herre, baseball og F1. Spillstudioet Ridgeline «avvikles» ettersom arbeidet det gjorde på Battlefield går over til DICE, Ripple Effect og Criterion.

Wilsons kommentarer antyder at denne endringen i lisensiert strategi ikke vil påvirke produksjonen av sportsspill. I hovedsak ønsker EA å doble ned på større spill med større potensial basert på IP den har full kontroll over. «Fans engasjerer seg i økende grad med den største IP-en, og ser til oss for bredere opplevelser der de kan spille, se, lage innhold og knytte dypere forbindelser,» hevder Wilson i sitt innlegg. Miele delte en lignende følelse, og uttalte at «å gi fansen de neste delene av de ikoniske franchisene de ønsker er definisjonen av storfilmhistoriefortelling og det rette stedet å fokusere» når vi snakker om Respawn og at «jeg er optimistisk med tanke på hvor vi kan ta vår betydelig bibliotek med eid IP,» når vi diskuterer mobilspillstrategi.
GamesIndustry.biz anslår at 5 % av EAs arbeidsstyrke er rundt 670 spillutviklere og at denne restruktureringsplanen vil koste videospillutgiveren mellom $125 og $165 millioner. Bare to måneder siden har 2024 vært fullt av oppsigelser i videospillindustrien. Bare denne uken annonserte Sony planer om å si opp over 900 ansatte, Saltsea Chronicles utvikler Gute Die Fabrik la ned, og Inntil Dawn utvikler Supermassive Games og The Expanse: A Telltale Series studio Deck Nine Games annonserte begge også permitteringer.
Støtt vårt arbeid ❤️
Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.




















