Bak kulissene: Hvordan 'onsdag' VFX skapte zombie -transformasjonen

Bak kulissene: Hvordan ‘onsdag’ VFX skapte zombie -transformasjonen

Forventningen rundt den andre sesongen av onsdagledet av Jenna Ortega, har vært følbar blant fans. Mens Netflix har valgt en forskjøvet utgivelse, har seerne glede seg over spennende øyeblikk-inkludert den etterlengtede komoen til popikonet Lady Gaga. Men en av de fremtredende trekkene i denne sesongen er dens bemerkelsesverdige visuelle effekter og protese design, spesielt den kjølige skildringen av en zombie og det uforglemmelige synet av Christopher Lloyds hode i en krukke.

I et avslørende intervju med Hollywood ReporterProtetisk designer Tristan Verssluis delte innsikt i den kreative prosessen. En betydelig utfordring var å bringe karakteren til Zombie Slurp, spilt av Owen Painter, til livet. Målet var å skape et ekte zombieutseende, og blande praktiske effekter med skuespillerens forestilling i stedet for å stole utelukkende på CGI.

Verssluis understreket viktigheten av å finne et tydelig zombieutseende som stemmer overens med den unike estetikken til onsdag og Nevermore, under veiledning av Tim Burton. “Det er mange forskjellige typer zombier, og vi prøvde å finne det unike utseendet som både ble forbedret og en del av verden av onsdagSa han.

Når maleren var innstilt på å spille Slurp, kartla det visuelle effekter -teamet omhyggelig designene deres i ansiktet og kroppen. Tim Turnbull, Visual Effects Supervisor, bemerket at de første episodene krevde flere CGI -elementer for å overbevisende skildre Slurps grusomme natur. «Når han først kommer ut av bakken, er han i grov form,» forklarte Turnbull, og indikerte at de fleste visuelle forbedringer var fokusert på de tidligere episodene.

Fortellingsprogresjonen av Slurp spilte også en rolle i VFX -strategien. Etter hvert som karakteren regenererer etter å ha konsumert menneskelige hjerner, blir proteseffektene mindre uttalt over tid, noe som letter en jevnere overgang uten å miste identiteten.

Med praktiske effekter i forkant, arbeidet teamet flittig for å sikre konsistens i Slurps utseende gjennom hele serien. «Proteser forbedrer skuespill – vi kan bare legge til – så vi la nok til å til slutt strippe tilbake for å vise frem flere av Owens funksjoner,» uttalte Versluis. Denne tilnærmingen bidro til å opprettholde seerens kjennskap til karakterens utvikling.

En annen spennende utfordring oppsto med skildringen av Christopher Lloyds professor Olof, særlig hans head-in-a-Jar-scene. Tradisjonelt ville visuelle effekter stole på komposisjon av blå skjerm, men Turnbull siktet til et mer autentisk utseende. Samarbeidsinnsats med Eyeline Studios ga en 4D -volumetrisk fangst av Lloyds ytelse, og oppnådde imponerende 60 rammer per sekundoppløsning. «Det du ser der er Christopher Lloyd,» bekreftet Turnbull og la merke til at den minimale CGI bare støttet hans prestasjoner.

Avslutningsvis, håndverket bak de visuelle effektene i onsdag Ikke bare viser frem avansert teknologi, men også dedikasjonen av et talentfullt team. Balansen mellom praktiske effekter og digital forbedring skaper en visuelt fengslende opplevelse som resonerer med publikum.

Vil du lære mer om den kreative prosessen bak favorittprogrammene dine? Utforsk ekstra innhold og dykke dypere inn i verdenen av underholdningsinnsikt hos Moyens I/O.

Støtt vårt arbeid ❤️

Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.

Sikker betaling med PayPal