Du har kanskje sett forkortelsen SSD og lurt på hva det egentlig er. For det første står akronymet for solid state-stasjoner, og de har blitt det fremste lagringsmediet for de fleste moderne stasjonære PC-er, bærbare datamaskiner, spillkonsoller, nettbrett og bærbare spillsystemer.
De tilbyr mye større båndbredde enn tradisjonelle harddisker, med lavere ventetid, redusert strømforbruk og mye større holdbarhet mot fysisk skade. De er mindre, lettere og rimeligere i dag enn noen gang før.
Men hva er en SSD? La oss ta en titt på hvordan denne teknologien fungerer og hvor du finner den mest.
Hva er en solid-state-stasjon?
SSD-er fungerer annerledes enn en tradisjonell harddisk (HDD) siden det ikke er noen bevegelige deler. Mens HDD-er bruker roterende diskplater for å få tilgang til informasjon, lagrer SSD-er data på flash-minnebrikker, omtrent som en smarttelefon, USB-stasjon eller slimline nettbrett.
Siden stasjonen ikke trenger å vente på at noen tallerken skal snurre dit dataene dine er, er alle minnebrikker tilgjengelige samtidig. Dette gjør det mye enklere for brukere å få tilgang til informasjonen deres i høy hastighet – og det er ganske enkelt å installere dem også, enten det er på en stasjonær datamaskin eller ved oppgradering på en bærbar datamaskin.
SSD-er bygges annerledes på grunn av dette og er tilgjengelige i en rekke forskjellige former og størrelser, men de er dyrere å produsere. Heldigvis har fremskritt innen teknologi gjort dem langt rimeligere, og i dag er prisene svært sammenlignbare med lavere størrelser.
Når du først har kommet over noen få terabyte, er harddisker fortsatt langt billigere, men prisene fortsetter å falle på selv de beste SSD-ene, noe som gjør de fleste standarddiskstørrelser lett rimelige.
SSD fordeler

Solid-state-stasjoner er hovedlagringsløsningen for alt fra avanserte spill-PCer til bærbare datamaskiner på startnivå, og med god grunn. De har flere fordeler i forhold til tradisjonell harddisklagring og innebygd flashminne (eMMC).
Hastighet: SSD-er kan skrive eller lese data med utrolige hastigheter sammenlignet med HDD-er og til og med eMMC-er, noe som er nyttig for å overføre store datablokker. Mer avgjørende er at deres tilfeldige tilgangstider er i mikrosekunder i stedet for millisekunder. Det er derfor SSD-systemer starter opp så raskt, spill lastes så raskt, og systemer basert på SSD-teknologi føles bare raske og responsive.
Funksjonsstøtte: SSD-er støtter nyere lagringsteknologier, som DirectStorage API som kreves for noen moderne spill. Faktisk er det bare noen av de raskeste SSD-ene som støtter de nyeste teknologiene. Harddisker kommer ikke engang inn i samtalen.
Ingen bevegelige deler: Det store problemet med bevegelige deler i harddisker er at de er et betydelig feilpunkt. Hvis noen av de bevegelige delene går i stykker, blir hele stasjonen ubrukelig. Det gjør tradisjonelle harddisker sårbare for fallskader og slitasje over tid.
SSD-er har sine levetidsbegrensninger, men de er generelt mer holdbare og pålitelige. Det er ingen bevegelige deler som kan skades og ingen drivmotor som kan gå i stykker. Denne påliteligheten gjør SSD-er gode for bærbare, eksterne stasjoner, som kan være gjenstand for strengere bruk og håndtering.
Mobilitet: SSD-er er mindre og lettere enn tidligere stasjoner. Denne utviklingen gjør det mulig å lage dagens ultratynne bærbare datamaskiner, nettbrett og andre mobile enheter. De tynneste SSD-ene er bare millimeter brede og bare noen få tommer lange, noe som gjør dem ideelle for de minste høyhastighetsenheter.
Lav feilprosent: Etter år med utvikling fungerer SSD-er langt sjeldnere enn HDD-er, og de opprettholder hastigheten gjennom hele levetiden også. De lave feilratene skyldes omfattende materialforbedringer og funksjoner som feilkorrigerende kode (ECC) som holder SSD-er på rett vei.
Størrelse og design: SSD-er kan komme i mange forskjellige former og størrelser, avhengig av hvor mange brikker de har og det generelle brikkearrangementet. De kan passe inn i et grafikkortspor, 2,5-tommers stasjonsbrønner og M.2-spor. Det er en SSD for nesten enhver anledning, og det gjør dem langt mer allsidige enn andre typer lagring.
Typer SSD-er

SSD-er kommer i noen få forskjellige former og størrelser, og det kan påvirke hastigheten, lagringskapasiteten og til og med deres termiske utgang.
NVMe: Non-Volatil Memory Express lar nesten alle typer PCI Express og M.2 SSD-er overføre data til og fra vertssystemet. Å kombinere NVMe med disse grensesnittene skaper effektive hastigheter, en utmerket match for kapable lagringssystemer. De raskeste NVMe-stasjonene i skrivende stund er PCIe 5.0-stasjoner, med lese- og skrivehastigheter på opptil 14 000 Mbps.
M.2: Disse standard SSD-ene er de minste og fungerer godt for å balansere plass og ytelse, selv om hastigheten kan variere. De bruker både SATA- og NVMe-kontrollere, noe som kan forvirre noen.
M.2 SSD-ene har en kort pinnekontakt og ligger i flukt med hovedkortet, noe som gjør dem flotte å spare plass. De kommer i forskjellige størrelser (lengder), inkludert 2280, 2260, 2242 og 2230. De fungerer alle med samme port, men noen er bedre egnet til mindre og mer kompakte enheter enn andre.
PCIe: Peripheral Component Interconnect Express eller PCI Express (PCIe)-sporet brukes vanligvis til grafikkort og tilleggskort som USB-porter og lydkort. Imidlertid er det noen nisje-PCIe SSD-er som kan bruke all den ekstra båndbredden for ekstremt raske dataoverføringer.

SATA III: SATA III er den siste utviklingen av et eldre tilkoblingsalternativ som fungerer med både HDD og SSD. Det var fordelaktig under overgangen fra HDD til SSD, da harddiskkompatible hovedkort da kunne fungere med den nye standarden. Dens innflytelse avtar som standard etter hvert som den eldes, og er den desidert tregeste på rundt 550 MBps. Det involverer også en SATA-kabel som kobler stasjonen til hovedkortet, så det legger til rot.
Støtt vårt arbeid ❤️
Hvis du likte denne artikkelen, vurder å gi en tips for å hjelpe oss med å fortsette å publisere kvalitetsinnhold.




















